A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
LF_pedroscosco
Keine
Favorisierte Koalition: Keine
Favorisiertes Flugzeug: P-51D-15
P-51D-15
Luftsiege: 0
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 0
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
28
Beste Luftsiege in Folge
5
Bodenziele
75
Beste zer. Bodenziele in Folge
35
Flugzeit
9:14
Trefferquote
7.0
Position in der Rangliste
13
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
28
Jäger (KI)
19
Schlachtflugzeug (KI)
4
Bomber (KI)
5
Unterstüzter Abschuss
11
Cruise Missile
1
Bodenziele insgesamt
75
Lastkraftwagen (KI)
12
Flak (Großes Kaliber)
6
Flak (Mittleres Kaliber)
9
Flak (Kleines Kaliber)
3
Haubitzen
12
Raketenartillerie
18
Mittlere Schiffe
1
Leichte Schiffe
1
Statisches Flugzeug
2
Flugplatzobjekte
1
Industrieanlagen
9
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
7157
Einsätze
42
Verlorene Flugzeuge
25
Abgesprungen
11
Gestorben
15
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
0
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
35
Beste Flugzeit in Folge ohne Tod
1:33
Beste Anzahl Einsätze in Folge ohne Tod
5
Höchster Anzahl Siege in einem Einsatz
3
Höchster Anzahl Bodenziele zer. in einem Einsatz
22
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
0
Bodenziele (Luftsiege)
0
Flugzeit
0:30
Einsätze
2
Verlorene Flugzeuge
1
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 21
50%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 21
50%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 41
98%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 1
2%
Sieg/Niederlage
1.47
Verhältnis
0.17
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
1.87
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.12
Luftsiege pro Einsatz
0.67
Luftsiege pro Stunde
3.03
zer. Bodenziele pro Tod
5.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
3.0
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.79
zer. Bodenziele pro Flug
8.12
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel