A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
DD_Squee7e
Alliierte
Favorisierte Koalition: Alliierte
Favorisiertes Flugzeug: P-40 E-1
P-40 E-1
Luftsiege: 9
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 19
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
26
Beste Luftsiege in Folge
17
Bodenziele
54
Beste zer. Bodenziele in Folge
35
Flugzeit
2:39
Trefferquote
14.0
Position in der Rangliste
4
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
26
Jäger (KI)
15
Schlachtflugzeug (KI)
7
Bomber (KI)
4
Bodenziele insgesamt
54
Schwerer Panzerkampfwagen (KI)
3
Gepanzertes Fahrzeug
1
Lastkraftwagen (KI)
4
Flak (Großes Kaliber)
6
Flak (Mittleres Kaliber)
7
Waggons
3
Statisches Flugzeug
12
Statisches Fahrzeug
8
Flugplatzobjekte
10
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
4903
Einsätze
12
Verlorene Flugzeuge
6
Abgesprungen
5
Gestorben
1
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
1
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
17
Beste zer. Bodenziele in Folge
35
Beste Flugzeit in Folge ohne Tod
1:43
Beste Anzahl Einsätze in Folge ohne Tod
8
Höchster Anzahl Siege in einem Einsatz
6
Höchster Anzahl Bodenziele zer. in einem Einsatz
18
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
9
Bodenziele (Luftsiege)
19
Flugzeit
0:56
Einsätze
4
Verlorene Flugzeuge
2
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 9
75%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 3
25%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 11
92%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 1
8%
Sieg/Niederlage
5.2
Verhältnis
0.35
Fairplay Index
90%
Luftsiege pro Tod
26.0
Luftsiege pro Flugzeugverlust
4.33
Luftsiege pro Einsatz
2.17
Luftsiege pro Stunde
9.76
zer. Bodenziele pro Tod
54.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
9.0
zer. Bodenziele pro Einsatz
4.5
zer. Bodenziele pro Flug
20.27
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: Squee7e, DDSquee7e
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel