A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_Greif
Alliierte
Favorisierte Koalition: Alliierte
Favorisiertes Flugzeug: Bf 109 K-4
Bf 109 K-4
Luftsiege: 2
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 28
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
41
Beste Luftsiege in Folge
15
Bodenziele
121
Beste zer. Bodenziele in Folge
39
Flugzeit
12:10
Trefferquote
17.7
Position in der Rangliste
10
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
41
Jäger (KI)
34
Schlachtflugzeug (KI)
7
Unterstüzter Abschuss
6
Bodenziele insgesamt
121
Gepanzertes Fahrzeug
3
Lastkraftwagen (KI)
1
Flak (Großes Kaliber)
7
Flak (Kleines Kaliber)
1
Flakscheinwerfer
2
Waggons
1
Schwere Schiffe
1
Mittlere Schiffe
4
Statisches Flugzeug
8
Statisches Fahrzeug
33
Flugplatzobjekte
29
Industrieanlagen
31
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
8216
Einsätze
47
Verlorene Flugzeuge
16
Abgesprungen
5
Gestorben
11
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
0
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
15
Beste zer. Bodenziele in Folge
39
Beste Flugzeit in Folge ohne Tod
2:50
Beste Anzahl Einsätze in Folge ohne Tod
10
Höchster Anzahl Siege in einem Einsatz
5
Höchster Anzahl Bodenziele zer. in einem Einsatz
15
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
2
Bodenziele (Luftsiege)
28
Flugzeit
1:41
Einsätze
7
Verlorene Flugzeuge
1
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 32
68%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 15
32%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 37
79%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 10
21%
Sieg/Niederlage
4.56
Verhältnis
0.04
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
3.73
Luftsiege pro Flugzeugverlust
2.56
Luftsiege pro Einsatz
0.87
Luftsiege pro Stunde
3.37
zer. Bodenziele pro Tod
11.0
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
7.56
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.57
zer. Bodenziele pro Flug
9.94
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel