A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
Slawa
Keine
Favorisierte Koalition: Keine
Favorisiertes Flugzeug: Bf 109 G-2
Bf 109 G-2
Luftsiege: 0
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 0
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
34
Beste Luftsiege in Folge
8
Bodenziele
55
Beste zer. Bodenziele in Folge
16
Flugzeit
10:22
Trefferquote
9.0
Position in der Rangliste
27
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
34
Jäger (KI)
29
Schlachtflugzeug (KI)
2
Bomber (KI)
3
Unterstüzter Abschuss
5
Bodenziele insgesamt
55
Mittlerer Panzerkampfwagen (KI)
1
Lastkraftwagen (KI)
4
Flak (Großes Kaliber)
16
Flak (Mittleres Kaliber)
1
Flak (Kleines Kaliber)
2
Haubitzen
4
Statisches Flugzeug
7
Statisches Fahrzeug
6
Flugplatzobjekte
11
Brücken
3
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
5895
Einsätze
45
Verlorene Flugzeuge
31
Abgesprungen
9
Gestorben
25
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
0
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
8
Beste zer. Bodenziele in Folge
16
Beste Flugzeit in Folge ohne Tod
1:24
Beste Anzahl Einsätze in Folge ohne Tod
5
Höchster Anzahl Siege in einem Einsatz
4
Höchster Anzahl Bodenziele zer. in einem Einsatz
14
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
0
Bodenziele (Luftsiege)
0
Flugzeit
0:00
Einsätze
0
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 25
56%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 20
44%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 35
78%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 8
18%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 2
4%
Sieg/Niederlage
1.42
Verhältnis
0.23
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
1.36
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.1
Luftsiege pro Einsatz
0.76
Luftsiege pro Stunde
3.28
zer. Bodenziele pro Tod
2.2
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
1.77
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.22
zer. Bodenziele pro Flug
5.3
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel