A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
dd_delta7
Keine
Favorisierte Koalition: Keine
Favorisiertes Flugzeug: Hurricane Mk.II
Hurricane Mk.II
Luftsiege: 0
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 0
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
23
Beste Luftsiege in Folge
4
Bodenziele
100
Beste zer. Bodenziele in Folge
21
Flugzeit
7:50
Trefferquote
10.4
Position in der Rangliste
32
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
23
Jäger (KI)
11
Schlachtflugzeug (KI)
6
Bomber (KI)
6
Unterstüzter Abschuss
4
Bodenziele insgesamt
100
Gepanzertes Fahrzeug
1
Lastkraftwagen (KI)
9
Flak (Großes Kaliber)
4
Flak (Mittleres Kaliber)
3
Haubitzen
9
Raketenartillerie
1
Statisches Flugzeug
4
Statisches Fahrzeug
18
Flugplatzobjekte
26
Brücken
1
Industrieanlagen
24
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
4644
Einsätze
46
Verlorene Flugzeuge
36
Abgesprungen
2
Gestorben
27
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
1
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
4
Beste zer. Bodenziele in Folge
21
Beste Flugzeit in Folge ohne Tod
0:55
Beste Anzahl Einsätze in Folge ohne Tod
4
Höchster Anzahl Siege in einem Einsatz
4
Höchster Anzahl Bodenziele zer. in einem Einsatz
19
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
0
Bodenziele (Luftsiege)
0
Flugzeit
0:00
Einsätze
0
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 22
48%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 24
52%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 33
72%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 10
22%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 3
7%
Sieg/Niederlage
0.92
Verhältnis
0.16
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
0.85
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.64
Luftsiege pro Einsatz
0.5
Luftsiege pro Stunde
2.94
zer. Bodenziele pro Tod
3.7
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.78
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.17
zer. Bodenziele pro Flug
12.76
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel