A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWDawg_
Alliierte
Favorisierte Koalition: Alliierte
Favorisiertes Flugzeug: Spitfire Mk.IXe
Spitfire Mk.IXe
Luftsiege: 2
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 14
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
25
Beste Luftsiege in Folge
6
Bodenziele
128
Beste zer. Bodenziele in Folge
33
Flugzeit
13:47
Trefferquote
15.4
Position in der Rangliste
18
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
25
Jäger (KI)
15
Schlachtflugzeug (KI)
8
Bomber (KI)
2
Unterstüzter Abschuss
4
Bodenziele insgesamt
128
Personenkraftwagen
1
Lastkraftwagen (KI)
11
Flak (Großes Kaliber)
13
Flak (Mittleres Kaliber)
4
Mittlere Schiffe
2
Statisches Flugzeug
5
Statisches Fahrzeug
63
Flugplatzobjekte
9
Industrieanlagen
20
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
5859
Einsätze
52
Verlorene Flugzeuge
31
Abgesprungen
11
Gestorben
14
Gefangenschaft
0
Verbindungstrennung
0
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
33
Beste Flugzeit in Folge ohne Tod
2:10
Beste Anzahl Einsätze in Folge ohne Tod
8
Höchster Anzahl Siege in einem Einsatz
5
Höchster Anzahl Bodenziele zer. in einem Einsatz
33
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
2
Bodenziele (Luftsiege)
14
Flugzeit
2:10
Einsätze
8
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 39
75%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 13
25%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 49
94%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 2
4%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 1
2%
Sieg/Niederlage
0.89
Verhältnis
0.06
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
1.79
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.81
Luftsiege pro Einsatz
0.48
Luftsiege pro Stunde
1.81
zer. Bodenziele pro Tod
9.14
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
4.13
zer. Bodenziele pro Einsatz
2.46
zer. Bodenziele pro Flug
9.28
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel