A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
CEALscorpion
No
coalición favorita: No
avión favorito: Mosquito F.B. Mk.VI ser.2
Mosquito F.B. Mk.VI ser.2
Racha: 2
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 12
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
23
Mejor Racha
4
Destruídos en Tierra
410
Mejor Racha en Ataque
60
Tiempo de Vuelo
23:20
Puntería
9.6
Posición en el Ranking
20
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
23
Cazas (IA)
10
Ataque (IA)
8
Bombarderos (IA)
5
Asisitido
3
Objetivos destruidos en tierra
410
Tanques Pesados (IA)
4
Tanques Medianos (IA)
6
Tanques Livianos (IA)
1
Vehículos Blindados
2
Camiones (IA)
3
AA pesadas
45
AA medianas
22
AA livianas
14
Luces de búsqueda
7
Locomotoras
1
Vagones
4
Artillería de campo
1
Heavy Ships
1
Medium Ships
5
Light Ships
8
Aviones aparcados
6
Vehículos estáticos
149
Objetos de Aeródromo
54
Puentes
9
Objetos Industriales
68
Detalle de resultados de la salida
Puntos
10268
Salidas
98
Avión perdido
56
Bailout
10
Muerto
42
Capturado
0
Desconectado
5
Derribo de Avión Amigo
1
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
1
Best results
Mejor Racha
4
Mejor Racha en Ataque
60
Best Flight time Streak
3:03
Best Sorties Streak
8
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
47
Current life
Victorias aéreas (Racha)
2
Destruídos en Tierra (Racha)
12
Tiempo de Vuelo
0:50
Salidas
3
Avión perdido
2
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 58
59%
Eje
número de salidas: 40
41%
Especialidad
Caza
número de salidas: 46
47%
Ataque
número de salidas: 35
36%
Bombardero
número de salidas: 17
17%
W/L - Win/Loss
0.5
Ratio
0.44
Índice de Juego Limpio
90%
K/D - Kills per Death
0.55
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.41
K/S - Kills per Sortie
0.23
K/H - Kills per Hour of Flight
0.99
GK/D - G.Kills per Death
9.76
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
7.32
GK/S - G.Kills per Sortie
4.18
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
17.57
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.