A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
CEALscorpion
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Ju 88 A-4
Ju 88 A-4
Racha: 5
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 9
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
34
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
461
Mejor Racha en Ataque
91
Tiempo de Vuelo
19:02
Puntería
9.9
Posición en el Ranking
8
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
34
Cazas (IA)
15
Ataque (IA)
6
Bombarderos (IA)
10
Transportes (IA)
3
Asisitido
4
Objetivos destruidos en tierra
461
Tanques Livianos (IA)
1
Vehículos Blindados
2
Camiones (IA)
38
AA pesadas
45
AA medianas
26
AA livianas
10
Machine gunners
3
Luces de búsqueda
3
Locomotoras
2
Vagones
16
Howitzers
3
Artillería de cohetes
2
Heavy Ships
2
Medium Ships
3
Light Ships
8
Aviones aparcados
15
Vehículos estáticos
78
Objetos de Aeródromo
79
Puentes
8
Objetos Industriales
117
Detalle de resultados de la salida
Puntos
14754
Salidas
71
Avión perdido
28
Bailout
2
Muerto
20
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
91
Best Flight time Streak
2:36
Best Sorties Streak
11
Max Aerial Victories in one sortie
5
Max Destroyed on Ground in one sortie
66
Current life
Victorias aéreas (Racha)
5
Destruídos en Tierra (Racha)
9
Tiempo de Vuelo
0:55
Salidas
5
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 23
32%
Eje
número de salidas: 48
68%
Especialidad
Caza
número de salidas: 29
41%
Ataque
número de salidas: 12
17%
Bombardero
número de salidas: 29
41%
Transport
número de salidas: 1
1%
W/L - Win/Loss
1.89
Ratio
0.32
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
1.7
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.21
K/S - Kills per Sortie
0.48
K/H - Kills per Hour of Flight
1.79
GK/D - G.Kills per Death
23.05
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
16.46
GK/S - G.Kills per Sortie
6.49
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
24.22
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.