A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
FeuerFliegen
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: P-38J-25
P-38J-25
Racha: 8
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
40
Mejor Racha
8
Destruídos en Tierra
450
Mejor Racha en Ataque
100
Tiempo de Vuelo
18:43
Puntería
18.0
Posición en el Ranking
10
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
40
Cazas (IA)
24
Ataque (IA)
6
Bombarderos (IA)
1
Transportes (IA)
9
Asisitido
5
Objetivos destruidos en tierra
450
Tanques Pesados (IA)
21
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
4
Camiones (IA)
41
AA pesadas
26
AA medianas
36
AA livianas
33
Luces de búsqueda
2
Locomotoras
5
Vagones
27
Howitzers
28
Artillería de cohetes
22
Medium Ships
1
Aviones aparcados
47
Vehículos estáticos
75
Objetos de Aeródromo
36
Objetos Industriales
44
Detalle de resultados de la salida
Puntos
16051
Salidas
64
Avión perdido
37
Bailout
7
Muerto
29
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
8
Mejor Racha en Ataque
100
Best Flight time Streak
3:08
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
36
Current life
Victorias aéreas (Racha)
8
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:46
Salidas
2
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 22
34%
Eje
número de salidas: 42
66%
Especialidad
Caza
número de salidas: 38
59%
Ataque
número de salidas: 21
33%
Bombardero
número de salidas: 5
8%
W/L - Win/Loss
1.48
Ratio
0.53
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
1.38
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.08
K/S - Kills per Sortie
0.62
K/H - Kills per Hour of Flight
2.14
GK/D - G.Kills per Death
15.52
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
12.16
GK/S - G.Kills per Sortie
7.03
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
24.02
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.