A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
FeuerFliegen
No
coalición favorita: No
avión favorito: Bf 109 G-14
Bf 109 G-14
Racha: 11
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 17
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
42
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
186
Mejor Racha en Ataque
46
Tiempo de Vuelo
12:44
Puntería
15.1
Posición en el Ranking
8
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
42
Cazas (IA)
27
Ataque (IA)
11
Bombarderos (IA)
2
Transportes (IA)
2
Asisitido
4
Objetivos destruidos en tierra
186
Tanques Pesados (IA)
6
Tanques Livianos (IA)
4
Camiones (IA)
27
AA pesadas
20
AA medianas
25
AA livianas
4
Machine gunners
1
Luces de búsqueda
12
Locomotoras
2
Vagones
15
Artillería de campo
2
Howitzers
1
Medium Ships
5
Light Ships
2
Aviones aparcados
7
Vehículos estáticos
4
Objetos de Aeródromo
24
Objetos Industriales
25
Detalle de resultados de la salida
Puntos
11809
Salidas
53
Avión perdido
26
Bailout
8
Muerto
17
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
46
Best Flight time Streak
2:03
Best Sorties Streak
8
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
30
Current life
Victorias aéreas (Racha)
11
Destruídos en Tierra (Racha)
17
Tiempo de Vuelo
1:15
Salidas
7
Avión perdido
3
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 31
58%
Eje
número de salidas: 22
42%
Especialidad
Caza
número de salidas: 38
72%
Ataque
número de salidas: 14
26%
Bombardero
número de salidas: 1
2%
W/L - Win/Loss
2.33
Ratio
0.33
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
2.47
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.62
K/S - Kills per Sortie
0.79
K/H - Kills per Hour of Flight
3.3
GK/D - G.Kills per Death
10.94
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
7.15
GK/S - G.Kills per Sortie
3.51
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
14.6
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.