A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
FeuerFliegen
No
coalición favorita: No
avión favorito: P-38J-25
P-38J-25
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 15
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
43
Mejor Racha
8
Destruídos en Tierra
506
Mejor Racha en Ataque
100
Tiempo de Vuelo
21:48
Puntería
20.1
Posición en el Ranking
10
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
43
Cazas (IA)
26
Ataque (IA)
7
Bombarderos (IA)
1
Transportes (IA)
9
Asisitido
5
Objetivos destruidos en tierra
506
Tanques Pesados (IA)
25
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
6
Camiones (IA)
44
AA pesadas
30
AA medianas
43
AA livianas
33
Luces de búsqueda
2
Locomotoras
8
Vagones
57
Howitzers
28
Artillería de cohetes
22
Medium Ships
1
Aviones aparcados
47
Vehículos estáticos
78
Objetos de Aeródromo
36
Objetos Industriales
44
Detalle de resultados de la salida
Puntos
17735
Salidas
73
Avión perdido
42
Bailout
8
Muerto
33
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
8
Mejor Racha en Ataque
100
Best Flight time Streak
3:08
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
36
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
15
Tiempo de Vuelo
1:13
Salidas
2
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 31
42%
Eje
número de salidas: 42
58%
Especialidad
Caza
número de salidas: 39
53%
Ataque
número de salidas: 29
40%
Bombardero
número de salidas: 5
7%
W/L - Win/Loss
1.34
Ratio
0.56
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
1.3
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.02
K/S - Kills per Sortie
0.59
K/H - Kills per Hour of Flight
1.97
GK/D - G.Kills per Death
15.33
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
12.05
GK/S - G.Kills per Sortie
6.93
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
23.21
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.