A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
FeuerFliegen
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
128
Mejor Racha
35
Destruídos en Tierra
478
Mejor Racha en Ataque
80
Tiempo de Vuelo
19:46
Puntería
20.5
Posición en el Ranking
4
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
128
Cazas (IA)
56
Ataque (IA)
9
Bombarderos (IA)
27
Transportes (IA)
36
Asisitido
10
Objetivos destruidos en tierra
478
Tanques Pesados (IA)
6
Tanques Livianos (IA)
7
Vehículos Blindados
15
Autos
2
Camiones (IA)
74
AA pesadas
22
AA medianas
39
AA livianas
27
Machine gunners
2
Luces de búsqueda
7
Vagones
8
Howitzers
15
Artillería de cohetes
5
Heavy Ships
4
Medium Ships
2
Light Ships
12
Aviones aparcados
33
Vehículos estáticos
120
Objetos de Aeródromo
26
Puentes
8
Objetos Industriales
44
Detalle de resultados de la salida
Puntos
37245
Salidas
77
Avión perdido
31
Bailout
8
Muerto
21
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
1
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
35
Mejor Racha en Ataque
80
Best Flight time Streak
2:09
Best Sorties Streak
9
Max Aerial Victories in one sortie
15
Max Destroyed on Ground in one sortie
53
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 26
34%
Eje
número de salidas: 51
66%
Especialidad
Caza
número de salidas: 35
45%
Ataque
número de salidas: 37
48%
Bombardero
número de salidas: 5
6%
W/L - Win/Loss
5.12
Ratio
0.26
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
6.1
K/L - Kills per Aircraft Lost
4.13
K/S - Kills per Sortie
1.66
K/H - Kills per Hour of Flight
6.47
GK/D - G.Kills per Death
22.76
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
15.42
GK/S - G.Kills per Sortie
6.21
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
24.16
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.