A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
FeuerFliegen
No
coalición favorita: No
avión favorito: Bf 109 F-4
Bf 109 F-4
Racha: 17
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 26
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
35
Mejor Racha
17
Destruídos en Tierra
311
Mejor Racha en Ataque
53
Tiempo de Vuelo
9:02
Puntería
16.9
Posición en el Ranking
5
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
35
Cazas (IA)
21
Ataque (IA)
6
Bombarderos (IA)
8
Asisitido
2
Cruise Missile
1
Objetivos destruidos en tierra
311
Tanques Pesados (IA)
5
Tanques Medianos (IA)
2
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
2
Camiones (IA)
36
AA pesadas
37
AA medianas
24
AA livianas
9
Luces de búsqueda
1
Locomotoras
1
Vagones
2
Artillería de campo
12
Artillería de cohetes
28
Aviones aparcados
28
Vehículos estáticos
33
Objetos de Aeródromo
13
Objetos Industriales
75
Detalle de resultados de la salida
Puntos
12804
Salidas
44
Avión perdido
15
Bailout
6
Muerto
9
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
17
Mejor Racha en Ataque
53
Best Flight time Streak
3:12
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
6
Max Destroyed on Ground in one sortie
32
Current life
Victorias aéreas (Racha)
17
Destruídos en Tierra (Racha)
26
Tiempo de Vuelo
2:08
Salidas
7
Avión perdido
2
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 22
50%
Eje
número de salidas: 22
50%
Especialidad
Caza
número de salidas: 26
59%
Ataque
número de salidas: 14
32%
Bombardero
número de salidas: 4
9%
W/L - Win/Loss
2.92
Ratio
0.28
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
3.89
K/L - Kills per Aircraft Lost
2.33
K/S - Kills per Sortie
0.8
K/H - Kills per Hour of Flight
3.87
GK/D - G.Kills per Death
34.56
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
20.73
GK/S - G.Kills per Sortie
7.07
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
34.41
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.