A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
BongMong
No
coalición favorita: No
avión favorito: Typhoon Mk.Ib
Typhoon Mk.Ib
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
65
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
217
Mejor Racha en Ataque
34
Tiempo de Vuelo
15:25
Puntería
23.6
Posición en el Ranking
24
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
65
Cazas (IA)
58
Ataque (IA)
4
Transportes (IA)
3
Asisitido
7
Objetivos destruidos en tierra
217
Tanques Pesados (IA)
3
Tanques Medianos (IA)
2
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
4
Camiones (IA)
47
AA pesadas
28
AA medianas
21
AA livianas
3
Machine gunners
2
Luces de búsqueda
6
Vagones
2
Howitzers
2
Heavy Ships
1
Medium Ships
2
Aviones aparcados
8
Vehículos estáticos
49
Objetos de Aeródromo
14
Puentes
2
Objetos Industriales
19
Detalle de resultados de la salida
Puntos
13708
Salidas
63
Avión perdido
42
Bailout
7
Muerto
31
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
34
Best Flight time Streak
1:43
Best Sorties Streak
6
Max Aerial Victories in one sortie
6
Max Destroyed on Ground in one sortie
19
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:10
Salidas
1
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 30
48%
Eje
número de salidas: 33
52%
Especialidad
Caza
número de salidas: 60
95%
Ataque
número de salidas: 2
3%
Bombardero
número de salidas: 1
2%
W/L - Win/Loss
1.86
Ratio
0.21
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
2.1
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.55
K/S - Kills per Sortie
1.03
K/H - Kills per Hour of Flight
4.21
GK/D - G.Kills per Death
7.0
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
5.17
GK/S - G.Kills per Sortie
3.44
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
14.07
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.