A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
LF_Mark_Krieger
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 25
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
99
Mejor Racha
30
Destruídos en Tierra
465
Mejor Racha en Ataque
66
Tiempo de Vuelo
14:19
Puntería
19.9
Posición en el Ranking
1
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
99
Cazas (IA)
40
Ataque (IA)
4
Bombarderos (IA)
32
Transportes (IA)
23
Asisitido
9
Objetivos destruidos en tierra
465
Tanques Pesados (IA)
2
Tanques Livianos (IA)
8
Vehículos Blindados
13
Camiones (IA)
82
AA pesadas
69
AA medianas
49
AA livianas
21
Machine gunners
5
Luces de búsqueda
6
Locomotoras
5
Vagones
45
Artillería de campo
5
Heavy Ships
1
Light Ships
4
Aviones aparcados
7
Vehículos estáticos
108
Objetos de Aeródromo
13
Puentes
2
Objetos Industriales
20
Detalle de resultados de la salida
Puntos
30669
Salidas
68
Avión perdido
36
Bailout
9
Muerto
18
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
30
Mejor Racha en Ataque
66
Best Flight time Streak
1:58
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
7
Max Destroyed on Ground in one sortie
45
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
25
Tiempo de Vuelo
0:33
Salidas
2
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 12
18%
Eje
número de salidas: 56
82%
Especialidad
Caza
número de salidas: 67
99%
Ataque
número de salidas: 1
1%
W/L - Win/Loss
3.0
Ratio
0.59
Índice de Juego Limpio
95%
K/D - Kills per Death
5.5
K/L - Kills per Aircraft Lost
2.75
K/S - Kills per Sortie
1.46
K/H - Kills per Hour of Flight
6.91
GK/D - G.Kills per Death
25.83
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
12.92
GK/S - G.Kills per Sortie
6.84
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
32.48
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.