A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
LF_Mark_Krieger
No
coalición favorita: No
avión favorito: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Racha: 4
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 51
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
411
Mejor Racha
54
Destruídos en Tierra
830
Mejor Racha en Ataque
105
Tiempo de Vuelo
65:09
Puntería
18.4
Posición en el Ranking
1
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
411
Cazas
1
Cazas (IA)
249
Ataque (IA)
44
Bombarderos (IA)
106
Transportes (IA)
11
Asisitido
23
Objetivos destruidos en tierra
830
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Livianos (IA)
4
Vehículos Blindados
6
Camiones (IA)
49
AA pesadas
133
AA medianas
129
AA livianas
68
Machine gunners
10
Luces de búsqueda
17
Locomotoras
2
Vagones
7
Artillería de campo
11
Artillería de cohetes
1
Heavy Ships
2
Medium Ships
9
Light Ships
37
Aviones aparcados
103
Vehículos estáticos
193
Objetos de Aeródromo
40
Puentes
2
Objetos Industriales
6
Detalle de resultados de la salida
Puntos
95431
Salidas
265
Avión perdido
88
Bailout
24
Muerto
39
Capturado
0
Desconectado
4
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
54
Mejor Racha en Ataque
105
Best Flight time Streak
10:54
Best Sorties Streak
42
Max Aerial Victories in one sortie
13
Max Destroyed on Ground in one sortie
29
Current life
Victorias aéreas (Racha)
4
Destruídos en Tierra (Racha)
51
Tiempo de Vuelo
1:19
Salidas
7
Avión perdido
4
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 114
43%
Eje
número de salidas: 151
57%
Especialidad
Caza
número de salidas: 261
98%
Ataque
número de salidas: 4
2%
W/L - Win/Loss
6.23
Ratio
0.3
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
10.54
K/L - Kills per Aircraft Lost
4.67
K/S - Kills per Sortie
1.55
K/H - Kills per Hour of Flight
6.31
GK/D - G.Kills per Death
21.28
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
9.43
GK/S - G.Kills per Sortie
3.13
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
12.74
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.