A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
LF_Mark_Krieger
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
128
Mejor Racha
43
Destruídos en Tierra
908
Mejor Racha en Ataque
290
Tiempo de Vuelo
26:31
Puntería
22.1
Posición en el Ranking
2
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
128
Cazas (IA)
94
Ataque (IA)
21
Bombarderos (IA)
8
Transportes (IA)
5
Asisitido
8
Objetivos destruidos en tierra
908
Tanques Pesados (IA)
3
Tanques Medianos (IA)
4
Tanques Livianos (IA)
1
Vehículos Blindados
22
Autos
3
Camiones (IA)
106
AA pesadas
98
AA medianas
58
AA livianas
58
Luces de búsqueda
13
Locomotoras
5
Vagones
75
Howitzers
10
Artillería de cohetes
27
Heavy Ships
1
Medium Ships
3
Light Ships
3
Aviones aparcados
120
Vehículos estáticos
254
Objetos de Aeródromo
29
Objetos Industriales
15
Detalle de resultados de la salida
Puntos
41101
Salidas
118
Avión perdido
33
Bailout
15
Muerto
8
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
43
Mejor Racha en Ataque
290
Best Flight time Streak
8:35
Best Sorties Streak
38
Max Aerial Victories in one sortie
5
Max Destroyed on Ground in one sortie
36
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 24
20%
Eje
número de salidas: 94
80%
Especialidad
Caza
número de salidas: 118
100%
W/L - Win/Loss
4.27
Ratio
0.32
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
16.0
K/L - Kills per Aircraft Lost
3.88
K/S - Kills per Sortie
1.08
K/H - Kills per Hour of Flight
4.83
GK/D - G.Kills per Death
113.5
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
27.52
GK/S - G.Kills per Sortie
7.69
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
34.24
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.