A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
EagleHawk
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
63
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
216
Mejor Racha en Ataque
39
Tiempo de Vuelo
14:54
Puntería
10.8
Posición en el Ranking
12
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
63
Cazas (IA)
38
Ataque (IA)
13
Bombarderos (IA)
5
Transportes (IA)
7
Asisitido
5
Objetivos destruidos en tierra
216
Tanques Pesados (IA)
12
Tanques Medianos (IA)
4
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
3
Autos
1
Camiones (IA)
15
AA pesadas
8
AA medianas
11
AA livianas
15
Luces de búsqueda
2
Locomotoras
1
Vagones
3
Artillería de campo
1
Artillería de cohetes
14
Heavy Ships
1
Medium Ships
2
Light Ships
6
Aviones aparcados
41
Vehículos estáticos
35
Objetos de Aeródromo
36
Objetos Industriales
3
Detalle de resultados de la salida
Puntos
15582
Salidas
82
Avión perdido
57
Bailout
10
Muerto
42
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
39
Best Flight time Streak
2:29
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
7
Max Destroyed on Ground in one sortie
22
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 30
37%
Eje
número de salidas: 52
63%
Especialidad
Caza
número de salidas: 61
74%
Ataque
número de salidas: 12
15%
Bombardero
número de salidas: 9
11%
W/L - Win/Loss
1.34
Ratio
0.34
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
1.5
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.11
K/S - Kills per Sortie
0.77
K/H - Kills per Hour of Flight
4.23
GK/D - G.Kills per Death
5.14
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
3.79
GK/S - G.Kills per Sortie
2.63
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
14.49
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.