A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
EagleHawk
No
coalición favorita: No
avión favorito: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 7
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
84
Mejor Racha
18
Destruídos en Tierra
266
Mejor Racha en Ataque
31
Tiempo de Vuelo
20:02
Puntería
13.4
Posición en el Ranking
13
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
84
Cazas (IA)
44
Ataque (IA)
15
Bombarderos (IA)
24
Transportes (IA)
1
Asisitido
5
Objetivos destruidos en tierra
266
Tanques Medianos (IA)
1
Tanques Livianos (IA)
3
Vehículos Blindados
16
Camiones (IA)
9
AA pesadas
33
AA medianas
22
AA livianas
6
Machine gunners
1
Luces de búsqueda
4
Locomotoras
3
Vagones
12
Artillería de campo
3
Medium Ships
3
Light Ships
7
Aviones aparcados
64
Vehículos estáticos
50
Objetos de Aeródromo
12
Puentes
9
Objetos Industriales
8
Detalle de resultados de la salida
Puntos
18304
Salidas
96
Avión perdido
62
Bailout
8
Muerto
51
Capturado
0
Desconectado
3
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
18
Mejor Racha en Ataque
31
Best Flight time Streak
1:50
Best Sorties Streak
6
Max Aerial Victories in one sortie
12
Max Destroyed on Ground in one sortie
22
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
7
Tiempo de Vuelo
0:26
Salidas
2
Avión perdido
2
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 38
40%
Eje
número de salidas: 58
60%
Especialidad
Caza
número de salidas: 62
65%
Ataque
número de salidas: 30
31%
Bombardero
número de salidas: 4
4%
W/L - Win/Loss
2.15
Ratio
0.11
Índice de Juego Limpio
85%
K/D - Kills per Death
1.65
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.35
K/S - Kills per Sortie
0.88
K/H - Kills per Hour of Flight
4.19
GK/D - G.Kills per Death
5.22
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.29
GK/S - G.Kills per Sortie
2.77
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
13.27
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.