A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
EagleHawk
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
97
Mejor Racha
16
Destruídos en Tierra
349
Mejor Racha en Ataque
46
Tiempo de Vuelo
18:14
Puntería
17.7
Posición en el Ranking
13
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
97
Cazas (IA)
46
Ataque (IA)
6
Bombarderos (IA)
1
Transportes (IA)
44
Asisitido
33
Objetivos destruidos en tierra
349
Tanques Pesados (IA)
12
Tanques Medianos (IA)
3
Tanques Livianos (IA)
12
Vehículos Blindados
11
Autos
3
Camiones (IA)
56
AA pesadas
29
AA medianas
19
AA livianas
19
Locomotoras
4
Vagones
9
Artillería de campo
1
Howitzers
1
Artillería de cohetes
7
Aviones aparcados
36
Vehículos estáticos
55
Objetos de Aeródromo
30
Puentes
6
Objetos Industriales
36
Detalle de resultados de la salida
Puntos
26564
Salidas
86
Avión perdido
55
Bailout
5
Muerto
46
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
16
Mejor Racha en Ataque
46
Best Flight time Streak
1:49
Best Sorties Streak
6
Max Aerial Victories in one sortie
11
Max Destroyed on Ground in one sortie
26
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 19
22%
Eje
número de salidas: 67
78%
Especialidad
Caza
número de salidas: 44
51%
Ataque
número de salidas: 39
45%
Bombardero
número de salidas: 3
3%
W/L - Win/Loss
3.59
Ratio
0.16
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
2.11
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.76
K/S - Kills per Sortie
1.13
K/H - Kills per Hour of Flight
5.32
GK/D - G.Kills per Death
7.59
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
6.35
GK/S - G.Kills per Sortie
4.06
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
19.13
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.