A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
DD_Squee7e
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-6
Fw 190 A-6
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 4
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
86
Mejor Racha
29
Destruídos en Tierra
233
Mejor Racha en Ataque
82
Tiempo de Vuelo
11:34
Puntería
12.6
Posición en el Ranking
5
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
86
Cazas (IA)
73
Ataque (IA)
4
Bombarderos (IA)
2
Transportes (IA)
7
Asisitido
4
Objetivos destruidos en tierra
233
Tanques Medianos (IA)
11
Tanques Livianos (IA)
3
Vehículos Blindados
4
Camiones (IA)
34
AA pesadas
21
AA medianas
11
AA livianas
11
Luces de búsqueda
4
Artillería de campo
6
Artillería de cohetes
6
Light Ships
1
Aviones aparcados
23
Vehículos estáticos
9
Objetos de Aeródromo
86
Objetos Industriales
3
Detalle de resultados de la salida
Puntos
16945
Salidas
50
Avión perdido
24
Bailout
13
Muerto
12
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
29
Mejor Racha en Ataque
82
Best Flight time Streak
3:56
Best Sorties Streak
15
Max Aerial Victories in one sortie
9
Max Destroyed on Ground in one sortie
40
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
4
Tiempo de Vuelo
0:09
Salidas
1
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 7
14%
Eje
número de salidas: 43
86%
Especialidad
Caza
número de salidas: 33
66%
Ataque
número de salidas: 17
34%
W/L - Win/Loss
3.91
Ratio
0.2
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
7.17
K/L - Kills per Aircraft Lost
3.58
K/S - Kills per Sortie
1.72
K/H - Kills per Hour of Flight
7.43
GK/D - G.Kills per Death
19.42
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
9.71
GK/S - G.Kills per Sortie
4.66
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
20.12
Otros nombres del piloto en esta cuenta: Squee7e, DDSquee7e
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.