A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_Etzel
No
coalición favorita: No
avión favorito: Bf 110 E-2
Bf 110 E-2
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 23
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
39
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
291
Mejor Racha en Ataque
75
Tiempo de Vuelo
17:45
Puntería
11.1
Posición en el Ranking
19
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
39
Cazas (IA)
20
Ataque (IA)
10
Bombarderos (IA)
8
Transportes (IA)
1
Asisitido
11
Objetivos destruidos en tierra
291
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Medianos (IA)
4
Tanques Livianos (IA)
5
Vehículos Blindados
6
Autos
1
Camiones (IA)
14
AA pesadas
18
AA medianas
7
AA livianas
13
Machine gunners
5
Luces de búsqueda
6
Vagones
1
Artillería de campo
4
Howitzers
8
Artillería de cohetes
4
Light Ships
2
Aviones aparcados
33
Vehículos estáticos
40
Objetos de Aeródromo
87
Puentes
1
Objetos Industriales
31
Detalle de resultados de la salida
Puntos
11653
Salidas
51
Avión perdido
18
Bailout
6
Muerto
12
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
75
Best Flight time Streak
5:12
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
6
Max Destroyed on Ground in one sortie
38
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
23
Tiempo de Vuelo
1:25
Salidas
4
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 21
41%
Eje
número de salidas: 30
59%
Especialidad
Caza
número de salidas: 25
49%
Ataque
número de salidas: 18
35%
Bombardero
número de salidas: 8
16%
W/L - Win/Loss
2.6
Ratio
0.08
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
3.25
K/L - Kills per Aircraft Lost
2.17
K/S - Kills per Sortie
0.76
K/H - Kills per Hour of Flight
2.2
GK/D - G.Kills per Death
24.25
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
16.17
GK/S - G.Kills per Sortie
5.71
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
16.39
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.