A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_HignRig
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
36
Mejor Racha
8
Destruídos en Tierra
93
Mejor Racha en Ataque
21
Tiempo de Vuelo
11:25
Puntería
14.4
Posición en el Ranking
33
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
36
Cazas (IA)
15
Ataque (IA)
6
Bombarderos (IA)
15
Asisitido
6
Objetivos destruidos en tierra
93
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Medianos (IA)
3
Tanques Livianos (IA)
1
Vehículos Blindados
13
Camiones (IA)
13
AA pesadas
6
AA medianas
9
AA livianas
3
Aerostats
5
Luces de búsqueda
1
Artillería de campo
2
Light Ships
1
Aviones aparcados
8
Vehículos estáticos
12
Objetos de Aeródromo
14
Puentes
1
Detalle de resultados de la salida
Puntos
3570
Salidas
49
Avión perdido
22
Bailout
3
Muerto
17
Capturado
0
Desconectado
13
Derribo de Avión Amigo
1
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
8
Mejor Racha en Ataque
21
Best Flight time Streak
2:05
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
6
Max Destroyed on Ground in one sortie
16
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:03
Salidas
1
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 16
33%
Eje
número de salidas: 33
67%
Especialidad
Caza
número de salidas: 35
71%
Ataque
número de salidas: 9
18%
Bombardero
número de salidas: 5
10%
W/L - Win/Loss
2.57
Ratio
0.07
Índice de Juego Limpio
0%
K/D - Kills per Death
2.12
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.64
K/S - Kills per Sortie
0.73
K/H - Kills per Hour of Flight
3.15
GK/D - G.Kills per Death
5.47
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.23
GK/S - G.Kills per Sortie
1.9
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
8.14
Otros nombres del piloto en esta cuenta: JG1_TafkaH, JG1_HygnRig
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.