A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_HignRig
No
coalición favorita: No
avión favorito: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 2
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
39
Mejor Racha
9
Destruídos en Tierra
156
Mejor Racha en Ataque
27
Tiempo de Vuelo
15:38
Puntería
12.2
Posición en el Ranking
23
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
39
Cazas (IA)
35
Ataque (IA)
4
Asisitido
7
Objetivos destruidos en tierra
156
Tanques Pesados (IA)
12
Tanques Medianos (IA)
7
Vehículos Blindados
12
Autos
2
Camiones (IA)
19
AA pesadas
14
AA medianas
17
AA livianas
2
Aerostats
1
Luces de búsqueda
2
Vagones
4
Artillería de cohetes
2
Light Ships
7
Aviones aparcados
2
Vehículos estáticos
27
Objetos de Aeródromo
20
Puentes
3
Objetos Industriales
3
Detalle de resultados de la salida
Puntos
6647
Salidas
84
Avión perdido
43
Bailout
6
Muerto
31
Capturado
0
Desconectado
9
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
9
Mejor Racha en Ataque
27
Best Flight time Streak
1:14
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
13
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
2
Tiempo de Vuelo
0:22
Salidas
1
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 36
43%
Eje
número de salidas: 48
57%
Especialidad
Caza
número de salidas: 46
55%
Ataque
número de salidas: 35
42%
Bombardero
número de salidas: 3
4%
W/L - Win/Loss
1.39
Ratio
0.1
Índice de Juego Limpio
60%
K/D - Kills per Death
1.26
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.91
K/S - Kills per Sortie
0.46
K/H - Kills per Hour of Flight
2.49
GK/D - G.Kills per Death
5.03
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
3.63
GK/S - G.Kills per Sortie
1.86
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
9.97
Otros nombres del piloto en esta cuenta: JG1_TafkaH, JG1_HygnRig
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.