A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWCephas
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: Spitfire Mk.IXe
Spitfire Mk.IXe
Racha: 5
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
36
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
364
Mejor Racha en Ataque
141
Tiempo de Vuelo
10:28
Puntería
20.0
Posición en el Ranking
3
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
36
Cazas (IA)
34
Ataque (IA)
2
Asisitido
7
Objetivos destruidos en tierra
364
Tanques Pesados (IA)
8
Tanques Medianos (IA)
1
Tanques Livianos (IA)
3
Vehículos Blindados
3
Camiones (IA)
51
AA pesadas
19
AA medianas
34
AA livianas
13
Machine gunners
8
Aerostats
25
Locomotoras
6
Vagones
66
Artillería de campo
4
Howitzers
35
Artillería de cohetes
3
Light Ships
6
Aviones aparcados
3
Vehículos estáticos
52
Objetos de Aeródromo
23
Objetos Industriales
1
Detalle de resultados de la salida
Puntos
14235
Salidas
50
Avión perdido
19
Bailout
10
Muerto
8
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
1
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
141
Best Flight time Streak
5:22
Best Sorties Streak
22
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
36
Current life
Victorias aéreas (Racha)
5
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:14
Salidas
2
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 37
74%
Eje
número de salidas: 13
26%
Especialidad
Caza
número de salidas: 49
98%
Transport
número de salidas: 1
2%
W/L - Win/Loss
2.77
Ratio
0.12
Índice de Juego Limpio
85%
K/D - Kills per Death
4.5
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.89
K/S - Kills per Sortie
0.72
K/H - Kills per Hour of Flight
3.44
GK/D - G.Kills per Death
45.5
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
19.16
GK/S - G.Kills per Sortie
7.28
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
34.77
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.