A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWCephas
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: LaGG-3 (series 29)
LaGG-3 (series 29)
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 20
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
97
Mejor Racha
30
Destruídos en Tierra
884
Mejor Racha en Ataque
434
Tiempo de Vuelo
20:22
Puntería
28.1
Posición en el Ranking
2
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
97
Cazas (IA)
73
Ataque (IA)
11
Bombarderos (IA)
4
Transportes (IA)
9
Asisitido
15
Objetivos destruidos en tierra
884
Tanques Pesados (IA)
3
Tanques Medianos (IA)
7
Tanques Livianos (IA)
5
Vehículos Blindados
10
Camiones (IA)
84
AA pesadas
76
AA medianas
25
AA livianas
13
Locomotoras
3
Vagones
34
Artillería de campo
13
Artillería de cohetes
8
Medium Ships
4
Light Ships
4
Aviones aparcados
19
Vehículos estáticos
512
Objetos de Aeródromo
27
Puentes
6
Objetos Industriales
31
Detalle de resultados de la salida
Puntos
27887
Salidas
85
Avión perdido
30
Bailout
15
Muerto
10
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
2
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
30
Mejor Racha en Ataque
434
Best Flight time Streak
4:49
Best Sorties Streak
25
Max Aerial Victories in one sortie
10
Max Destroyed on Ground in one sortie
133
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
20
Tiempo de Vuelo
0:38
Salidas
2
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 53
62%
Eje
número de salidas: 32
38%
Especialidad
Caza
número de salidas: 76
89%
Ataque
número de salidas: 1
1%
Bombardero
número de salidas: 8
9%
W/L - Win/Loss
4.22
Ratio
0.05
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
9.7
K/L - Kills per Aircraft Lost
3.23
K/S - Kills per Sortie
1.14
K/H - Kills per Hour of Flight
4.76
GK/D - G.Kills per Death
88.4
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
29.47
GK/S - G.Kills per Sortie
10.4
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
43.4
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.