A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWCephas
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Ju 87 D-5
Ju 87 D-5
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
124
Mejor Racha
14
Destruídos en Tierra
564
Mejor Racha en Ataque
71
Tiempo de Vuelo
20:07
Puntería
21.2
Posición en el Ranking
2
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
124
Cazas (IA)
101
Ataque (IA)
6
Bombarderos (IA)
16
Transportes (IA)
1
Asisitido
13
Objetivos destruidos en tierra
564
Tanques Pesados (IA)
10
Tanques Medianos (IA)
11
Tanques Livianos (IA)
3
Vehículos Blindados
7
Autos
5
Camiones (IA)
80
AA pesadas
86
AA medianas
68
AA livianas
48
Machine gunners
1
Aerostats
5
Locomotoras
18
Vagones
75
Howitzers
11
Artillería de cohetes
2
Medium Ships
1
Light Ships
2
Aviones aparcados
26
Vehículos estáticos
31
Objetos de Aeródromo
58
Objetos Industriales
16
Detalle de resultados de la salida
Puntos
34473
Salidas
104
Avión perdido
47
Bailout
11
Muerto
30
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
1
Best results
Mejor Racha
14
Mejor Racha en Ataque
71
Best Flight time Streak
1:56
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
7
Max Destroyed on Ground in one sortie
29
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 15
14%
Eje
número de salidas: 89
86%
Especialidad
Caza
número de salidas: 78
75%
Ataque
número de salidas: 26
25%
W/L - Win/Loss
3.88
Ratio
0.19
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
4.13
K/L - Kills per Aircraft Lost
2.64
K/S - Kills per Sortie
1.19
K/H - Kills per Hour of Flight
6.16
GK/D - G.Kills per Death
18.8
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
12.0
GK/S - G.Kills per Sortie
5.42
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
28.02
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.