A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWCephas
No
coalición favorita: No
avión favorito: Bf 109 F-4
Bf 109 F-4
Racha: 3
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 11
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
102
Mejor Racha
31
Destruídos en Tierra
362
Mejor Racha en Ataque
122
Tiempo de Vuelo
14:43
Puntería
25.4
Posición en el Ranking
5
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
102
Cazas (IA)
95
Ataque (IA)
4
Transportes (IA)
3
Asisitido
4
Objetivos destruidos en tierra
362
Tanques Medianos (IA)
1
Tanques Livianos (IA)
3
Vehículos Blindados
14
Autos
2
Camiones (IA)
15
AA pesadas
27
AA medianas
22
AA livianas
7
Machine gunners
1
Luces de búsqueda
1
Locomotoras
1
Vagones
5
Artillería de campo
2
Howitzers
5
Artillería de cohetes
5
Medium Ships
6
Light Ships
5
Aviones aparcados
27
Vehículos estáticos
50
Objetos de Aeródromo
125
Objetos Industriales
38
Detalle de resultados de la salida
Puntos
16780
Salidas
63
Avión perdido
28
Bailout
16
Muerto
11
Capturado
0
Desconectado
5
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
31
Mejor Racha en Ataque
122
Best Flight time Streak
2:57
Best Sorties Streak
11
Max Aerial Victories in one sortie
8
Max Destroyed on Ground in one sortie
58
Current life
Victorias aéreas (Racha)
3
Destruídos en Tierra (Racha)
11
Tiempo de Vuelo
0:16
Salidas
1
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 29
46%
Eje
número de salidas: 34
54%
Especialidad
Caza
número de salidas: 62
98%
Ataque
número de salidas: 1
2%
W/L - Win/Loss
3.78
Ratio
0.1
Índice de Juego Limpio
85%
K/D - Kills per Death
9.27
K/L - Kills per Aircraft Lost
3.64
K/S - Kills per Sortie
1.62
K/H - Kills per Hour of Flight
6.93
GK/D - G.Kills per Death
32.91
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
12.93
GK/S - G.Kills per Sortie
5.75
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
24.59
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.