A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
Dudeman
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: P-38J-25
P-38J-25
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 4
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
68
Mejor Racha
30
Destruídos en Tierra
125
Mejor Racha en Ataque
40
Tiempo de Vuelo
8:00
Puntería
22.0
Posición en el Ranking
5
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
68
Cazas (IA)
11
Ataque (IA)
2
Bombarderos (IA)
18
Transportes (IA)
37
Asisitido
6
Objetivos destruidos en tierra
125
Tanques Livianos (IA)
2
Vehículos Blindados
12
Autos
5
Camiones (IA)
36
AA pesadas
7
AA medianas
8
Luces de búsqueda
1
Locomotoras
2
Vagones
13
Howitzers
5
Artillería de cohetes
5
Heavy Ships
1
Medium Ships
1
Light Ships
1
Aviones aparcados
7
Vehículos estáticos
4
Objetos de Aeródromo
14
Puentes
1
Detalle de resultados de la salida
Puntos
20911
Salidas
40
Avión perdido
18
Bailout
4
Muerto
14
Capturado
0
Desconectado
0
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
30
Mejor Racha en Ataque
40
Best Flight time Streak
1:40
Best Sorties Streak
6
Max Aerial Victories in one sortie
17
Max Destroyed on Ground in one sortie
24
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
4
Tiempo de Vuelo
0:16
Salidas
1
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 14
35%
Eje
número de salidas: 26
65%
Especialidad
Caza
número de salidas: 29
72%
Ataque
número de salidas: 10
25%
Transport
número de salidas: 1
2%
W/L - Win/Loss
4.53
Ratio
0.1
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
4.86
K/L - Kills per Aircraft Lost
3.78
K/S - Kills per Sortie
1.7
K/H - Kills per Hour of Flight
8.5
GK/D - G.Kills per Death
8.93
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
6.94
GK/S - G.Kills per Sortie
3.12
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
15.62
Otros nombres del piloto en esta cuenta: BBAS_Dudeman
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.