A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WW_GrexActual
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Fw 190 A-6
Fw 190 A-6
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 5
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
33
Mejor Racha
7
Destruídos en Tierra
169
Mejor Racha en Ataque
19
Tiempo de Vuelo
19:32
Puntería
3.5
Posición en el Ranking
22
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
33
Cazas (IA)
18
Ataque (IA)
9
Bombarderos (IA)
5
Transportes (IA)
1
Asisitido
13
Objetivos destruidos en tierra
169
Tanques Medianos (IA)
4
Tanques Livianos (IA)
4
Vehículos Blindados
5
Autos
1
Camiones (IA)
9
AA pesadas
17
AA medianas
15
AA livianas
2
Luces de búsqueda
2
Vagones
1
Howitzers
4
Artillería de cohetes
9
Medium Ships
1
Aviones aparcados
10
Vehículos estáticos
62
Objetos de Aeródromo
13
Puentes
4
Objetos Industriales
6
Detalle de resultados de la salida
Puntos
9038
Salidas
96
Avión perdido
59
Bailout
6
Muerto
40
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
1
Best results
Mejor Racha
7
Mejor Racha en Ataque
19
Best Flight time Streak
2:02
Best Sorties Streak
11
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
19
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
5
Tiempo de Vuelo
0:11
Salidas
1
Avión perdido
1
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 33
34%
Eje
número de salidas: 63
66%
Especialidad
Caza
número de salidas: 72
75%
Ataque
número de salidas: 18
19%
Bombardero
número de salidas: 6
6%
W/L - Win/Loss
0.92
Ratio
0.08
Índice de Juego Limpio
90%
K/D - Kills per Death
0.82
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.56
K/S - Kills per Sortie
0.34
K/H - Kills per Hour of Flight
1.69
GK/D - G.Kills per Death
4.22
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
2.86
GK/S - G.Kills per Sortie
1.76
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
8.65
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.