A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWAstralopithecus
Aliados
coalición favorita: Aliados
avión favorito: P-40 E-1
P-40 E-1
Racha: 7
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 4
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
61
Mejor Racha
22
Destruídos en Tierra
139
Mejor Racha en Ataque
81
Tiempo de Vuelo
27:16
Puntería
6.7
Posición en el Ranking
58
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
61
Cazas
1
Cazas (IA)
28
Ataque (IA)
26
Bombarderos (IA)
4
Transportes (IA)
2
Asisitido
10
Objetivos destruidos en tierra
139
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Medianos (IA)
2
Vehículos Blindados
3
Autos
2
Camiones (IA)
13
AA pesadas
3
AA medianas
5
AA livianas
1
Artillería de cohetes
3
Heavy Ships
1
Medium Ships
1
Aviones aparcados
8
Vehículos estáticos
83
Objetos de Aeródromo
4
Objetos Industriales
9
Detalle de resultados de la salida
Puntos
4604
Salidas
106
Avión perdido
32
Bailout
7
Muerto
21
Capturado
0
Desconectado
14
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
22
Mejor Racha en Ataque
81
Best Flight time Streak
7:57
Best Sorties Streak
29
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
21
Current life
Victorias aéreas (Racha)
7
Destruídos en Tierra (Racha)
4
Tiempo de Vuelo
1:22
Salidas
5
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 81
76%
Eje
número de salidas: 25
24%
Especialidad
Caza
número de salidas: 88
83%
Ataque
número de salidas: 17
16%
Bombardero
número de salidas: 1
1%
W/L - Win/Loss
2.54
Ratio
0.11
Índice de Juego Limpio
55%
K/D - Kills per Death
2.9
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.91
K/S - Kills per Sortie
0.58
K/H - Kills per Hour of Flight
2.24
GK/D - G.Kills per Death
6.62
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.34
GK/S - G.Kills per Sortie
1.31
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
5.1
Otros nombres del piloto en esta cuenta: Astralopithecus
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.