A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
DD_Perfesser
Eje
coalición favorita: Eje
avión favorito: Bf 109 G-2
Bf 109 G-2
Racha: 0
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 0
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
58
Mejor Racha
11
Destruídos en Tierra
299
Mejor Racha en Ataque
31
Tiempo de Vuelo
20:22
Puntería
18.1
Posición en el Ranking
11
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
58
Cazas (IA)
43
Ataque (IA)
12
Bombarderos (IA)
3
Asisitido
2
Objetivos destruidos en tierra
299
Tanques Pesados (IA)
3
Tanques Medianos (IA)
4
Vehículos Blindados
1
Camiones (IA)
34
AA pesadas
43
AA medianas
38
AA livianas
17
Luces de búsqueda
2
Locomotoras
5
Vagones
22
Artillería de cohetes
3
Aviones aparcados
51
Vehículos estáticos
31
Objetos de Aeródromo
29
Puentes
2
Objetos Industriales
14
Detalle de resultados de la salida
Puntos
13632
Salidas
101
Avión perdido
60
Bailout
7
Muerto
47
Capturado
0
Desconectado
1
Derribo de Avión Amigo
0
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
11
Mejor Racha en Ataque
31
Best Flight time Streak
2:37
Best Sorties Streak
8
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
15
Current life
Victorias aéreas (Racha)
0
Destruídos en Tierra (Racha)
0
Tiempo de Vuelo
0:00
Salidas
0
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 30
30%
Eje
número de salidas: 71
70%
Especialidad
Caza
número de salidas: 75
74%
Ataque
número de salidas: 16
16%
Bombardero
número de salidas: 9
9%
Transport
número de salidas: 1
1%
W/L - Win/Loss
1.38
Ratio
0.51
Índice de Juego Limpio
90%
K/D - Kills per Death
1.23
K/L - Kills per Aircraft Lost
0.97
K/S - Kills per Sortie
0.57
K/H - Kills per Hour of Flight
2.85
GK/D - G.Kills per Death
6.36
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.98
GK/S - G.Kills per Sortie
2.96
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
14.68
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.