A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
DD_Perfesser
No
coalición favorita: No
avión favorito: Bf 109 G-6
Bf 109 G-6
Racha: 1
número de aviones derribados en la vida virtual actual
Racha en Ataque: 1
número de objetivos en tierra destruídos en la vida virtual actual
Victorias aéreas
39
Mejor Racha
8
Destruídos en Tierra
134
Mejor Racha en Ataque
21
Tiempo de Vuelo
11:48
Puntería
17.8
Posición en el Ranking
26
Detalle de resultados del combate
Total Aviones
39
Cazas (IA)
20
Ataque (IA)
12
Bombarderos (IA)
5
Transportes (IA)
2
Asisitido
7
Objetivos destruidos en tierra
134
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Medianos (IA)
1
Tanques Livianos (IA)
5
Vehículos Blindados
3
Camiones (IA)
13
AA pesadas
21
AA medianas
9
AA livianas
2
Luces de búsqueda
2
Locomotoras
1
Vagones
3
Artillería de cohetes
7
Heavy Ships
1
Medium Ships
1
Aviones aparcados
29
Vehículos estáticos
9
Objetos de Aeródromo
9
Puentes
1
Objetos Industriales
16
Detalle de resultados de la salida
Puntos
7573
Salidas
53
Avión perdido
32
Bailout
3
Muerto
25
Capturado
0
Desconectado
2
Derribo de Avión Amigo
1
Destrucción de Objetivo en Tierra Amigo
0
Best results
Mejor Racha
8
Mejor Racha en Ataque
21
Best Flight time Streak
1:43
Best Sorties Streak
6
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
20
Current life
Victorias aéreas (Racha)
1
Destruídos en Tierra (Racha)
1
Tiempo de Vuelo
0:13
Salidas
1
Avión perdido
0
Coaliciones
Aliados
número de salidas: 21
40%
Eje
número de salidas: 32
60%
Especialidad
Caza
número de salidas: 43
81%
Ataque
número de salidas: 4
8%
Bombardero
número de salidas: 6
11%
W/L - Win/Loss
1.5
Ratio
0.13
Índice de Juego Limpio
100%
K/D - Kills per Death
1.56
K/L - Kills per Aircraft Lost
1.22
K/S - Kills per Sortie
0.74
K/H - Kills per Hour of Flight
3.3
GK/D - G.Kills per Death
5.36
GK/L - G.Kills per Aircraft Lost
4.19
GK/S - G.Kills per Sortie
2.53
GK/H - G.Kills per Hour of Flight
11.35
¡Atención! Algoritmos que colectan estadísticas en IL2 stats son diferentes a los del simulador. Como consecuencia pueden no coincidir.