A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
Tea14
Não
coalisão preferida: Não
avião preferido: Spitfire Mk.VB
Spitfire Mk.VB
Sequência: 17
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 37
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
17
Melhor Sequência
17
Destruídos no solo
37
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
37
Tempo de Voo
3:18
Taxa de acertos por disparos
14.9
Posição na Classificação
11
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
17
Caças (IA)
7
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
3
Bombardeiros (IA)
5
Aviões de Transporte (IA)
2
Assistência
2
Alvos destruídos
37
Caminhões (IA)
2
AA de grosso calibre
3
AA de médio calibre
2
Obuseiros
2
Aviões estacionados
2
Veículos estacionados
5
Objetos de Aeródromo
3
Objetos Industriais
18
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
2935
Surtidas
16
Aviões perdidos
5
Saltou
4
Morto
0
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
2
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
17
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
37
Best Flight time Streak
3:18
Best Sorties Streak
16
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
14
Current life
Abates (Sequência)
17
Destruídos no solo (Sequência)
37
Tempo de Voo
3:18
Surtidas
16
Aviões perdidos
5
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 8
50%
Eixo
número de surtidas: 8
50%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 13
81%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 1
6%
Bombardeiro
número de surtidas: 2
12%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
17.0
Razão
0.1
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
85%
K/D - Abates por morte
17.0
K/L - Abates por aeronave perdida
3.4
K/S - Abates por missão
1.06
K/H - Abates por hora
5.13
GK/D - Alvos destruídos por morte
37.0
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
7.4
GK/S - Alvos destruídos por missão
2.31
GK/H - Alvos destruídos por hora
11.17
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.