A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWTapHeart
Eixo
coalisão preferida: Eixo
avião preferido: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
4
Melhor Sequência
2
Destruídos no solo
69
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
21
Tempo de Voo
5:32
Taxa de acertos por disparos
10.4
Posição na Classificação
30
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
4
Caças (IA)
4
Assistência
1
Alvos destruídos
69
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Médios (IA)
3
Tanques Leves (IA)
4
Veículos Blindados
3
Caminhões (IA)
7
AA de grosso calibre
11
AA de médio calibre
2
Vagões
7
Obuseiros
2
Aviões estacionados
8
Objetos de Aeródromo
17
Pontes
2
Objetos Industriais
2
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
1893
Surtidas
27
Aviões perdidos
16
Saltou
1
Morto
14
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
2
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
21
Best Flight time Streak
1:39
Best Sorties Streak
6
Max Aerial Victories in one sortie
1
Max Destroyed on Ground in one sortie
13
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:00
Surtidas
0
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 7
26%
Eixo
número de surtidas: 20
74%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 16
59%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 9
33%
Bombardeiro
número de surtidas: 2
7%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
0.29
Razão
0.08
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
90%
K/D - Abates por morte
0.29
K/L - Abates por aeronave perdida
0.25
K/S - Abates por missão
0.15
K/H - Abates por hora
0.72
GK/D - Alvos destruídos por morte
4.93
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
4.31
GK/S - Alvos destruídos por missão
2.56
GK/H - Alvos destruídos por hora
12.44
Outros nomes de piloto nessa conta: TapHeart
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.