A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_Greif
Aliados
coalisão preferida: Aliados
avião preferido: La-7
La-7
Sequência: 27
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 1
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
119
Melhor Sequência
27
Destruídos no solo
96
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
38
Tempo de Voo
14:31
Taxa de acertos por disparos
16.0
Posição na Classificação
3
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
119
Caças (IA)
95
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
14
Bombardeiros (IA)
9
Aviões de Transporte (IA)
1
Assistência
17
Alvos destruídos
96
Tanques Pesados (IA)
1
Veículos Blindados
1
Caminhões (IA)
6
AA de grosso calibre
3
Locomotivas
1
Artilharia de Foguetes
1
Aviões estacionados
10
Veículos estacionados
19
Objetos de Aeródromo
46
Pontes
1
Objetos Industriais
7
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
18742
Surtidas
70
Aviões perdidos
19
Saltou
8
Morto
12
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
27
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
38
Best Flight time Streak
2:43
Best Sorties Streak
12
Max Aerial Victories in one sortie
7
Max Destroyed on Ground in one sortie
20
Current life
Abates (Sequência)
27
Destruídos no solo (Sequência)
1
Tempo de Voo
2:22
Surtidas
12
Aviões perdidos
1
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 47
67%
Eixo
número de surtidas: 23
33%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 63
90%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 6
9%
Transport
número de surtidas: 1
1%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
9.92
Razão
0.05
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
9.92
K/L - Abates por aeronave perdida
6.26
K/S - Abates por missão
1.7
K/H - Abates por hora
8.19
GK/D - Alvos destruídos por morte
8.0
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
5.05
GK/S - Alvos destruídos por missão
1.37
GK/H - Alvos destruídos por hora
6.61
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.