A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_Greif
Não
coalisão preferida: Não
avião preferido: Bf 109 F-4
Bf 109 F-4
Sequência: 6
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
49
Melhor Sequência
17
Destruídos no solo
65
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
29
Tempo de Voo
11:30
Taxa de acertos por disparos
14.6
Posição na Classificação
9
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
49
Caças (IA)
35
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
8
Bombardeiros (IA)
1
Aviões de Transporte (IA)
5
Assistência
6
Alvos destruídos
65
Veículos Blindados
1
Caminhões (IA)
13
AA de grosso calibre
13
AA de médio calibre
7
AA leves
3
Holofotes
5
Artilharia de campo
2
Light Ships
1
Aviões estacionados
2
Veículos estacionados
13
Objetos de Aeródromo
1
Objetos Industriais
4
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
9512
Surtidas
37
Aviões perdidos
11
Saltou
3
Morto
8
Capturado
0
Desconectou
0
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
17
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
29
Best Flight time Streak
2:44
Best Sorties Streak
10
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
15
Current life
Abates (Sequência)
6
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
1:06
Surtidas
4
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 15
41%
Eixo
número de surtidas: 22
59%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 33
89%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 4
11%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
7.0
Razão
0.07
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
6.12
K/L - Abates por aeronave perdida
4.45
K/S - Abates por missão
1.32
K/H - Abates por hora
4.26
GK/D - Alvos destruídos por morte
8.12
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
5.91
GK/S - Alvos destruídos por missão
1.76
GK/H - Alvos destruídos por hora
5.65
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.