A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
JG1_Greif
Não
coalisão preferida: Não
avião preferido: Bf 109 F-4
Bf 109 F-4
Sequência: 3
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 5
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
80
Melhor Sequência
12
Destruídos no solo
145
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
28
Tempo de Voo
18:21
Taxa de acertos por disparos
18.6
Posição na Classificação
9
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
80
Caças (IA)
76
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
4
Assistência
13
Alvos destruídos
145
Tanques Pesados (IA)
2
Tanques Médios (IA)
2
Veículos Blindados
5
Carros
1
Caminhões (IA)
30
AA de grosso calibre
5
AA de médio calibre
19
AA leves
6
Locomotivas
2
Vagões
2
Artilharia de Foguetes
3
Aviões estacionados
14
Veículos estacionados
25
Objetos de Aeródromo
21
Objetos Industriais
8
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
14328
Surtidas
79
Aviões perdidos
24
Saltou
3
Morto
21
Capturado
0
Desconectou
0
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
12
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
28
Best Flight time Streak
1:51
Best Sorties Streak
8
Max Aerial Victories in one sortie
5
Max Destroyed on Ground in one sortie
13
Current life
Abates (Sequência)
3
Destruídos no solo (Sequência)
5
Tempo de Voo
0:19
Surtidas
1
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 34
43%
Eixo
número de surtidas: 45
57%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 62
78%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 17
22%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
4.71
Razão
0.05
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
3.81
K/L - Abates por aeronave perdida
3.33
K/S - Abates por missão
1.01
K/H - Abates por hora
4.36
GK/D - Alvos destruídos por morte
6.9
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
6.04
GK/S - Alvos destruídos por missão
1.84
GK/H - Alvos destruídos por hora
7.9
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.