A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
Dudeman
Aliados
coalisão preferida: Aliados
avião preferido: Bf 109 G-6
Bf 109 G-6
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
11
Melhor Sequência
7
Destruídos no solo
68
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
37
Tempo de Voo
3:05
Taxa de acertos por disparos
12.2
Posição na Classificação
11
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
11
Caças (IA)
4
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
3
Aviões de Transporte (IA)
4
Assistência
1
Alvos destruídos
68
Tanques Médios (IA)
1
Veículos Blindados
2
Caminhões (IA)
7
AA de grosso calibre
5
AA de médio calibre
1
Locomotivas
1
Vagões
9
Medium Ships
3
Light Ships
2
Aviões estacionados
31
Veículos estacionados
3
Objetos de Aeródromo
3
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
4003
Surtidas
18
Aviões perdidos
9
Saltou
2
Morto
7
Capturado
0
Desconectou
0
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
7
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
37
Best Flight time Streak
1:20
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
13
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:00
Surtidas
0
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 12
67%
Eixo
número de surtidas: 6
33%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 12
67%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 1
6%
Bombardeiro
número de surtidas: 5
28%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
1.57
Razão
0.05
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
1.57
K/L - Abates por aeronave perdida
1.22
K/S - Abates por missão
0.61
K/H - Abates por hora
3.55
GK/D - Alvos destruídos por morte
9.71
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
7.56
GK/S - Alvos destruídos por missão
3.78
GK/H - Alvos destruídos por hora
21.96
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.