A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
Dudeman
Não
coalisão preferida: Não
avião preferido: P-38J-25
P-38J-25
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
10
Melhor Sequência
3
Destruídos no solo
153
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
43
Tempo de Voo
6:53
Taxa de acertos por disparos
13.2
Posição na Classificação
16
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
10
Caças (IA)
8
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
2
Assistência
3
Alvos destruídos
153
Tanques Pesados (IA)
1
Tanques Médios (IA)
9
Tanques Leves (IA)
5
Veículos Blindados
10
Caminhões (IA)
26
AA de grosso calibre
7
AA de médio calibre
15
AA leves
12
Holofotes
5
Locomotivas
2
Vagões
29
Artilharia de Foguetes
8
Aviões estacionados
4
Veículos estacionados
13
Objetos de Aeródromo
5
Pontes
2
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
5502
Surtidas
42
Aviões perdidos
21
Saltou
2
Morto
15
Capturado
0
Desconectou
0
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
3
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
43
Best Flight time Streak
1:40
Best Sorties Streak
9
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
11
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:08
Surtidas
1
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 24
57%
Eixo
número de surtidas: 18
43%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 28
67%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 14
33%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
0.83
Razão
0.01
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
0.67
K/L - Abates por aeronave perdida
0.48
K/S - Abates por missão
0.24
K/H - Abates por hora
1.45
GK/D - Alvos destruídos por morte
10.2
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
7.29
GK/S - Alvos destruídos por missão
3.64
GK/H - Alvos destruídos por hora
22.18
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.