A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WW_GrexActual
Não
coalisão preferida: Não
avião preferido: Me 410 A-1
Me 410 A-1
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
18
Melhor Sequência
5
Destruídos no solo
79
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
22
Tempo de Voo
9:33
Taxa de acertos por disparos
5.6
Posição na Classificação
33
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
18
Caças (IA)
14
Bombardeiros (IA)
4
Assistência
3
Alvos destruídos
79
Veículos Blindados
2
Caminhões (IA)
11
AA de grosso calibre
6
AA de médio calibre
4
AA leves
1
Holofotes
3
Locomotivas
1
Vagões
3
Medium Ships
1
Veículos estacionados
3
Objetos de Aeródromo
27
Pontes
1
Objetos Industriais
16
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
4077
Surtidas
43
Aviões perdidos
30
Saltou
2
Morto
21
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
5
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
22
Best Flight time Streak
1:14
Best Sorties Streak
5
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
22
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:02
Surtidas
1
Aviões perdidos
1
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 20
47%
Eixo
número de surtidas: 23
53%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 23
53%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 16
37%
Bombardeiro
número de surtidas: 4
9%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
1.06
Razão
0.04
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
0.86
K/L - Abates por aeronave perdida
0.6
K/S - Abates por missão
0.42
K/H - Abates por hora
1.88
GK/D - Alvos destruídos por morte
3.76
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
2.63
GK/S - Alvos destruídos por missão
1.84
GK/H - Alvos destruídos por hora
8.26
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.