A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWShepe
Aliados
coalisão preferida: Aliados
avião preferido: P-51D-15
P-51D-15
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
13
Melhor Sequência
5
Destruídos no solo
60
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
27
Tempo de Voo
7:21
Taxa de acertos por disparos
9.2
Posição na Classificação
18
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
13
Caças (IA)
7
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
6
Assistência
4
Alvos destruídos
60
Tanques Leves (IA)
1
Veículos Blindados
5
Caminhões (IA)
9
AA de grosso calibre
8
AA de médio calibre
1
Artilharia de Foguetes
2
Aviões estacionados
6
Veículos estacionados
9
Objetos de Aeródromo
11
Objetos Industriais
8
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
2940
Surtidas
28
Aviões perdidos
16
Saltou
6
Morto
10
Capturado
0
Desconectou
0
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
5
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
27
Best Flight time Streak
2:23
Best Sorties Streak
8
Max Aerial Victories in one sortie
4
Max Destroyed on Ground in one sortie
8
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:00
Surtidas
0
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 22
79%
Eixo
número de surtidas: 6
21%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 23
82%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 5
18%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
0.93
Razão
0.05
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
1.3
K/L - Abates por aeronave perdida
0.81
K/S - Abates por missão
0.46
K/H - Abates por hora
1.77
GK/D - Alvos destruídos por morte
6.0
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
3.75
GK/S - Alvos destruídos por missão
2.14
GK/H - Alvos destruídos por hora
8.15
Outros nomes de piloto nessa conta: Shepe
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.