A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWAstralopithecus
Aliados
coalisão preferida: Aliados
avião preferido: P-38J-25
P-38J-25
Sequência: 1
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 4
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
12
Melhor Sequência
9
Destruídos no solo
22
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
14
Tempo de Voo
8:30
Taxa de acertos por disparos
12.2
Posição na Classificação
26
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
12
Caças (IA)
8
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
3
Bombardeiros (IA)
1
Assistência
1
Alvos destruídos
22
Tanques Leves (IA)
1
Veículos Blindados
1
Caminhões (IA)
3
AA leves
1
Locomotivas
1
Vagões
2
Light Ships
1
Veículos estacionados
3
Objetos de Aeródromo
2
Objetos Industriais
7
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
2094
Surtidas
28
Aviões perdidos
4
Saltou
1
Morto
2
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
9
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
14
Best Flight time Streak
5:09
Best Sorties Streak
19
Max Aerial Victories in one sortie
1
Max Destroyed on Ground in one sortie
8
Current life
Abates (Sequência)
1
Destruídos no solo (Sequência)
4
Tempo de Voo
1:49
Surtidas
6
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 23
82%
Eixo
número de surtidas: 5
18%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 10
36%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 18
64%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
3.0
Razão
0.14
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
6.0
K/L - Abates por aeronave perdida
3.0
K/S - Abates por missão
0.43
K/H - Abates por hora
1.41
GK/D - Alvos destruídos por morte
11.0
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
5.5
GK/S - Alvos destruídos por missão
0.79
GK/H - Alvos destruídos por hora
2.59
Outros nomes de piloto nessa conta: Astralopithecus
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.