A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
WWBiker_
Eixo
coalisão preferida: Eixo
avião preferido: Ju 87 D-5
Ju 87 D-5
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 6
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
1
Melhor Sequência
1
Destruídos no solo
141
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
35
Tempo de Voo
7:16
Taxa de acertos por disparos
15.9
Posição na Classificação
32
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
1
Bombardeiros (IA)
1
Alvos destruídos
141
Tanques Médios (IA)
1
Tanques Leves (IA)
1
Veículos Blindados
2
Caminhões (IA)
17
AA de grosso calibre
11
AA de médio calibre
14
AA leves
13
Artilheiros
2
Locomotivas
2
Vagões
25
Obuseiros
5
Light Ships
11
Aviões estacionados
5
Veículos estacionados
13
Objetos de Aeródromo
9
Objetos Industriais
10
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
3627
Surtidas
31
Aviões perdidos
16
Saltou
0
Morto
10
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
1
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
35
Best Flight time Streak
1:39
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
1
Max Destroyed on Ground in one sortie
15
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
6
Tempo de Voo
0:19
Surtidas
1
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 9
29%
Eixo
número de surtidas: 22
71%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 20
65%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 11
35%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
0.09
Razão
0.01
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
95%
K/D - Abates por morte
0.1
K/L - Abates por aeronave perdida
0.06
K/S - Abates por missão
0.03
K/H - Abates por hora
0.14
GK/D - Alvos destruídos por morte
14.1
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
8.81
GK/S - Alvos destruídos por missão
4.55
GK/H - Alvos destruídos por hora
19.37
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.