A DYNAMICLY CHANGING, VARIABLE DIFFICULTY, CUSTOM WWII SERVER FOR IL2 STURMOVIK
WINGWALKERS WWII COOP SERVER
dd_delta7
Aliados
coalisão preferida: Aliados
avião preferido: P-51D-15
P-51D-15
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
6
Melhor Sequência
2
Destruídos no solo
73
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
37
Tempo de Voo
7:10
Taxa de acertos por disparos
15.6
Posição na Classificação
59
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
6
Caças (IA)
5
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
1
Alvos destruídos
73
Tanques Médios (IA)
1
Caminhões (IA)
1
AA de grosso calibre
5
AA de médio calibre
2
AA leves
1
Artilharia de Foguetes
1
Light Ships
1
Aviões estacionados
8
Veículos estacionados
4
Objetos de Aeródromo
6
Pontes
1
Objetos Industriais
42
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
1563
Surtidas
33
Aviões perdidos
19
Saltou
3
Morto
13
Capturado
0
Desconectou
1
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
2
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
37
Best Flight time Streak
2:22
Best Sorties Streak
9
Max Aerial Victories in one sortie
2
Max Destroyed on Ground in one sortie
16
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:07
Surtidas
1
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 29
88%
Eixo
número de surtidas: 4
12%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 24
73%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 5
15%
Bombardeiro
número de surtidas: 4
12%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
0.55
Razão
0.09
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
100%
K/D - Abates por morte
0.46
K/L - Abates por aeronave perdida
0.32
K/S - Abates por missão
0.18
K/H - Abates por hora
0.84
GK/D - Alvos destruídos por morte
5.62
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
3.84
GK/S - Alvos destruídos por missão
2.21
GK/H - Alvos destruídos por hora
10.17
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.